Motores de creación de videojuegos (IV): Löve (Love2D)

Como muchos de vosotros sabréis KDE Blog es un blog personal. No es una decisión que yo haya tomado y que sea inamovible, sino que por circunstancias no he conseguido tener colaboradores que se sumen al proyecto de forma constante. En cierto modo lo comprendo: llevar un blog no está de moda y requiere cierta disciplina. No obstante, siempre encuentro algunos colaboradores puntuales como Rubén Gómez que, en esta ocasión, no solo me ha ayudado con un artículo sino que me ha ofrecido una serie de ellos. Bienvenidos al cuarto capítulo de la serie «Motores de creación de videojuegos (IV): Löve (Love2D)» que seguramente os guste tanto como a mí ya que soy un fan de este tipo de juegos.

Introducción

Hace algo más de un año, apareció en este blog un artículo sobre motores de creación de juegos, todos ellos muy interesantes y realmente buenos, quizás el más conocido Unity, ampliamente utilizado, pero propietario.

En esta entrada continuamos con la serie de artículos, que empezamos con Renpy, donde ampliamos las posibilidades de motores de creación de videojuegos para que nadie pueda quedarse con las ganas de expresar su creatividad y privarnos a todos los demás de un, seguro, excelente juego.

Motores de creación de videojuegos (IV): Löve (Love2D)

Löve o Love2D más que un motor es una biblioteca marco para la creación de juegos con, otra vez, Lua.
Está pensada para realizar juegos en 2D y, aunque conocida, no llega a los niveles de popularidad de RenPy o Godot, aunque quizás si es más conocida que Solarus.

Löve al carecer de una interfaz de desarrollo de juegos, como las opciones anteriores, queda como una opción más para aquellos que ya saben programar o, quizás, como una opción para aquellos que están aprendiendo y desean hacer algo divertido mientras aprenden.
Evidentemente, con Löve, tienes que hacértelo casi todo y, a diferencia de RenPy, no estar orientado hacia ningún tipo de juego (más allá del 2D), no es tan fácil crear algo en poco tiempo.

No obstante, Löve también tiene un buen repertorio de juegos como Blue Revolver, Move or Die o Warlock’s Tower.

Si quieres aprender la creación de un videojuego desde las raíces, sin una pizca de ayuda, esta puede ser una de tus mejores opciones.
Y no te amedrentes, si buscas, encontrarás tutoriales, como este vídeo introductorio de Miguel Hernandez Liebano que tienes abajo o la sección de tutoriales de la página oficial.

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