Cómo crear actividades en eXeLearning – Vídeo

Hace un tiempo que presenté eXeLearning, un editor de recursos educativos e interactivos de código abierto que te permite llevar tu actividades a otro nivel a la vez que compartirlos sin ningún tipo de restricción en multitud de formatos. Ya he empezado la promoción de este recurso con una vídeo introductorio y hoy toca hablar de cómo crear actividades en eXeLeaning también con un vídeo.

Cómo crear actividades en eXeLearning – Vídeo

De la mano de José Vargas, creador de contenidos en Youtube, he encontrado algunos vídeos que nos explica como dominar la aplicación libre eXeLearning. El primero ya fue presentado en el blog y en esta ocasión nos presenta «Cómo crear actividades en eXeLearning» en un vídeo de menos de 15 minutos donde nos muestra cada una de las posibilidades que nos ofrece este editor. Algo simple que en un futuro amplaré.

¿Qué es EXeLearning?

Tutorial eXeLearning Desde cero - Vídeo

Para los que no lo conozcan, eXeLearning es un editor de recursos educativos e interactivos de código abierto se caracteriza por:

  • Permite crear contenidos educativos de una manera sencilla
  • Descarga fácil y gratuita desde su web.
  • Está disponible para todos los sistemas operativos.
  • Nos pemite catalogar los contenidos y publicarlos en diferentes formatos:
    • Sitio web navegable y adaptable a diferentes dispositivos (responsive design).
    • Estándar educativo, para trabajar con Moodle y otros LMS.
    • Página HTML única para imprimir cómodamente tu trabajo.
    • ePub3 (libro electrónico), etc.
  • Ofrece diferentes diseños a elegir desde el menú, además de la posibilidad de crear diseños propios.

Con eXelearnig se puede crear todo tipo de actividades entre las que destaco rellenar huecos, pregunta de elección múltiple, pregunta de selección múltiple, pregunta verdadero-falso, cuestionario SCORM o actividad desplegable.

Además, y este es uno de los principales usos que hago de esta aplicación, nos permte crear rúbricas de forma sencilla, así como incluir recursos realizados con otras aplicaciones. Por ejemplo, Jclic, Descartes, Scratch, Geogebra, Physlets…

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