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Creando un mundo en Step – A fondo Step… (III)

Sigo la serie que inicié en el blog dedicada a analizar en profundidad una aplicación KDE. En esta ocasión voy a explicar la parte práctica y acabaremos creando un mundo en Step que nos servirá para la enseñanza y aprendizaje de conceptos físicos como el Movimiento Rectilíneo Uniforme o Uniformemente Acelerado, es decir, el MRU

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