The Dark Mod, sigilo 3D legado de Doom 3 – Juegos Linux (XX)

Nueva entrada de la serie de grandes juegos libres. Hoy tenemos entre nosotros un género que no ha aparecido como tal en el blog auqnue si del juego original del que deriva. Se trata del sigilo en tres dimensiones, es decir, el jugador debe evitar a sus enemigos, escondiéndose en las sombras y evitando hacer algún ruido (vía Wikipedia) cambiando totalmente las mecánicas del FPS. Uno de los máximos exponentes de este género el Os presento The Dark Mod, un juego que empezó siendo un mod de Doom 3 inspirado en Thief y que se convirtió en un juego por méritos propios.

The Dark Mod, sigilo 3D legado de Doom 3 – Juegos Linux (XX)

Antes de empezar recordar que ya he tocado muchos de los géneros: estrategia por turnos (The Battle for Wesnoth, Hedgewars), disparos en primera persona (Xonotic, Alien Arena, OpenArena, WarSow), velocidad (Speed Dreams, SuperTuxKart), MMORPG (Ryzom), plataformas (SuperTux), sandbox (Minestest), roguelike (Shattered Pixel Dungeons) simulador (OpenTTD, Simutrans) o estrategia en tiempo real (OpenRa, 0 A.D.) . Así que si no os interesa este, podéis visitar alguno de los enlaces anteriores.

En esta ocasión presento en el blog un género distinto, el sigilo, el cual se caracteriza por ser un subgénero de los juegos de disparos en primera persona (FPS) donde el objetivo no es acabar con los enemigos sino cumplir misiones sin que seas detectado por ellos.

Uno de los máximos exponentes de este género en el mundo Open Source es The Dark Mod, un juego nacido como mod y que por su calidad se convirtió en un juego propio con el paso del tiempo.

Pero mejor que nos lo expliquen los propios desarrolladores:

The Dark Mod fue desarrollado por un sólido grupo de profesionales y aficionados con talento de todo el mundo. La mayoría estaban motivados por su amor a Thief 1 y 2, y vieron el mod como una forma de ofrecer la experiencia de sigilo que deseaban que hubiera sido T3. The Dark Mod se publicó por primera vez como mod para Doom 3 en octubre de 2009. Se convirtió en un juego independiente en octubre de 2013 y, desde entonces, se actualiza con regularidad.

Su última versión es la 2.13 lanzada en marzo de 2024 y su código fuente está bajo Licencia Pública General de GNU y los restantes contendidos están bajo licencias Creative Commons (vía Wikipedia). También es destacable que ha recibido varios premios y menciones, incluyendo el «Mod of the Year» del 2013 de PC Gamer y posiciones destacadas en ModDB.

Las características de The Dark Mod

The Dark Mod es un juego bastante vivo y activo, con una Comunidad que no ha dejado de mejorarlo a lo largo de los años. Sus características principales son:

  • Motor gráfico basado en IDTech 4, con mejoras constantes: soporte para Vulkan, mejor rendimiento, nuevos efectos visuales y mejoras en la física y el sonido.
  • Efectos de sombreado suave, optimización de texturas, compatibilidad con gamepad ,etc.
  • Más de 80 misiones disponibles creadas por la comunidad.
  • Escenarios variados tanto en ambientación com en tipo, incluyendo castillos, mansiones, ciudades, prisiones, cuevas y otros entornos oscuros y anacrónicos con elementos medievales y victorianos.
  • Variedad de objetos que el jugador puede usar para cumplir sus misiones de sigilo y robo.
  • Optimizado para ser jugado en equipos modestos.
The Dark Mod, sigilo 3D legado de Doom 3 - Juegos Linux (XX)

Las misiones de The Dark Mod

Una de las características principales de The Dark Mod es su variedad de misiones, lo que lo hace un juego muy jugoso.

Evidentemente, se recomienda a los nuevos jugadores que empiecen con la Misión de Entrenamiento preinstalada y las otras dos misiones incluidas en la descarga del juego, que son introducciones oficiales a la jugabilidad y ambientación de The Dark Mod.

Una vez superadas estas, se recomienda que se descarguen las misiones desde el menú New Mission de The Dark Mod, pero si prefieres descargarlas manualmente puedes hacerlo desde la página de misiones y seguir las siguientes instrucciones:

Para instalar una nueva misión manualmente, descarga el archivo .pk4 (simplemente un archivo .zip con una extensión diferente) que aparece a continuación y colócalo en tu carpeta darkmod\fms. La misión estará disponible la próxima vez que inicies el juego. Más información sobre la instalación de Fan Missions está disponible en nuestra wiki.

The Dark Mod, sigilo 3D legado de Doom 3 - Juegos Linux (XX)

¿Cómo conseguir The Dark Mod?

No hay más que visitar la página oficial para ver que hay versión para sistemas GNU/Linux y otra para Windows, aunque hay miembros de la comunidad que han portado el juego a MacOs. Se puede ver el código completo en GitHub.

Además se dispone de la aplicación «Dark Radiant, Mission Editor» para justamente eso, crear nuevas misiones.

¿Puedo participar en su desarrollo?

En su página web no se menciona explícitamente la forma que tenemos de participar en su desarrollo pero si nos vamos a su foro podemos observar que en casi todas las secciones aparece alguna oportunidad para hacerlo.

The Dark Mod, sigilo 3D legado de Doom 3 - Juegos Linux (XX)

No obstante la mejor forma de empezar a ayudar en dirigirse al hilo «Can I help?» donde Springheel, uno de los administradores del foro, realizó un hilo donde desgrana cómo ayudar. De esta forma tenemos las siguientes descriptivas opciones, la cuales llevan asociadas el hilo donde participar :

  • Puedo grabar vídeo
  • Puedo escribir
  • Puedo actuar y grabar audio
  • Puedo traducir
  • Puedo Animar
  • Sé C++
  • Puedo Editar Imágenes
  • I can Take Photos
  • No tengo ninguna habilidad

Es decir, si queréis participar no tenéis excusa.

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